题目描述

棋盘上 AA 点有一个过河卒,需要走到目标 BB 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 CC 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。

棋盘用坐标表示,AA 点 (0, 0)(0,0)、BB 点 (n, m)(n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。

现在要求你计算出卒从 AA 点能够到达 BB 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

输入格式

一行四个正整数,分别表示 BB 点坐标和马的坐标。

输出格式

一个整数,表示所有的路径条数。

输入输出样例

输入

1
6 6 3 3

输出

1
6

解法①

当我第一次拿到这道题的时候 下意识的就想用二维数组来做 并通过一个boolean数组来对马占据点进行false处理,只要程序走到该点就跳过。但很明显程序RE了,数组开的太大。接着就直接换成坐标来进行判断。根据给出马的坐标来进行不能走的坐标确定。

根据题目,dp状态无非就两种情况,向下和向右。向下则为y+1,向右则是x+1;定义一个dp函数递归即可实现。代码如下:

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public class g21 {
static int index=0;
static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
static int x1 = scanner.nextInt();
static int y1 = scanner.nextInt();
static int x2 = scanner.nextInt();
static int y2 = scanner.nextInt();
public static void main(String[] args) {
/* boolean flag[][] = new boolean[x1+1][y1+1];
for (int i = 0; i <=x1 ; i++) {
for (int j = 0; j <=y1 ; j++) {
flag[i][j]=true;
}
}*/
/*
flag[x2][y2] =false;
flag[x2-2][y2-1]=false;
flag[x2-2][y2+1]=false;
flag[x2-1][y2-2]=false;
flag[x2-1][y2+2]=false;
flag[x2+1][y2-2]=false;
flag[x2+1][y2+2]=false;
flag[x2+2][y2-1]=false;
flag[x2+2][y2+1]=false;*/
dp(0,0);
System.out.println(index);
}
public static void dp(int x, int y){
if (x==x1&&y==y1){
index++;
return;
}
if (x>x1||y>y1){
return;
}
if (((x == x2 + 1 || x == x2 - 1) && (y == y2 + 2 || y == y2 - 2)) || ((x == x2 + 2 || x == x2 - 2) && (y == y2 + 1 || y == y2 - 1)) || (x == x2 && y == y2)) {
return;
}
/*
if (!flag[x][y]){
return;
}*/
dp(x,y+1);
dp(x+1,y);
}

}

嗯,逻辑非常清晰,当我兴高采烈的去OJ提交的时候,却告知有两个测试点超时了。非常崩溃,想了很久也没想到怎么改。之前有看到优化是每次调用函数都添加一个备忘录memo,但是该题每次走的路径有重叠,不可能只走一次就将该路径的点都false掉。因此又想了另外一种船新的解法,可以说是纯正的动态规划了。

解法②

既然是纯正的动态规划 首先就要思考动态转移方程是什么。通过对棋盘的分析不难发现,