游戏开发
浅谈游戏开发想必点进这篇文章的大部分人和我一样,也是怀着开发一款属于自己的游戏才踏入互联网的行业道路中,今天我们就来聊聊游戏开发中游戏程序的内容吧。
首先我们想要踏入游戏开发这个行业,就要清楚游戏开发中到底有哪些岗位,哪些岗位适合我们去做,哪些是我们感兴趣的。(此文只对游戏开发的大致方向以及内容进行介绍,其中的具体技术不做过多讲解)
![](W:\Desktop\未命名文件5 - 亿图脑图MindMaster 和另外 8 个页面 - 个人 - Microsoft Edge 2022_9_10 11_11_47(1).png)
由上图可见一款游戏开发的岗位非常多,可见独立开发游戏的工作是非常艰巨的。那么我就只挑选游戏程序岗来进行详细的讲解。
一、游戏客户端开发游戏的客户端开发偏重于游戏玩法的实现,也就是常说的Gameplay,例如游戏的战斗系统怎么实现、任务流程怎么进行、UI界面如何交互等等。再细分一点的话就有:
3C(Character,Camera,Controller)从字面上来看,我们可以这样理解
Character,表示一个或多个游戏角色,玩家可以扮演该角色、也可以在游戏中 ...
DP算法
算法1.前缀和前缀和核心代码)
差分数组
重点理解:
2.动态规划
最长递增子序列
最大子数组和问题
洛谷1.NASA的食物计划——01 背包dp题目描述航天飞机的体积有限,当然如果载过重的物品,燃料会浪费很多钱,每件食品都有各自的体积、质量以及所含卡路里,在告诉你体积和质量的最大值的情况下,请输出能达到的食品方案所含卡路里的最大值,当然每个食品只能使用一次.
输入格式第一行 两个数 体积最大值(<400)和质量最大值(<400)
第二行 一个数 食品总数N(<50).
第三行-第3+N行
每行三个数 体积(<400) 质量(<400) 所含卡路里(<500)
输出格式一个数 所能达到的最大卡路里(int范围内)
输入输出样例输入 #1
123456320 3504160 40 12080 110 240220 70 31040 400 220
输出 #1
1550
1.分析一下题目可知这是典型的背包问题 即食物的体积作为0,质量作为1,而卡路里则为每个食物的价值。分别定义三个数组:分别用来接收体积、质量、还有卡路里的值。
2.接下来就是 ...
Android实用Jetpack组件以及架构模式
Android MVC架构
1.Controller 逻辑处理部分——持有Model层,指向Model2.Model层——通过接口来通知Controller,通过接口更新View层(UI)Android MVVM架构1.ViewModel层(1)ViewModel类创建ViewModelProver一共有两个构造方法
(1) 第一个构造方法的第一个参数ViewModelStoreOwner是viewmodel的持有者,在activity中传入this即可,如果在fragment中,传入requireActivity()即可
(2) 第二个构造方法的第一个参数ViewModelStore是viewmodel的保存容器,工厂创建viewmodel之后,将放入这个容器。
两个构造方法的第二个参数是Factory参数,用于创建viewmodel对象。如果我们需要创建的是viewmodel则使用new ViewModelProvider.NewInstanceFactory()即可;如果需要创建的是AndroidViewModel则使用new ViewModelProvider.AndroidV ...